Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Новости и анонсы
Новые статьи
Новые комментарии
Искать статьи
Что нового?
Новые сообщения
Новые медиа
Новые статьи
Новые комментарии к медиа
Комментарии к новой статье
Новые сообщения профилей
Последняя активность
Медиа
Новые медиа
Новые комментарии
Поиск медиа
Пользователи
Текущие посетители
Новые сообщения профилей
Поиск сообщений профилей
Вход
Регистрация
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Приложение
Установить
Ответить в теме
Форумы
ТЕХНИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ
Электроника
Мобильная связь и интернет
Electronic News.
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Сообщение
<blockquote data-quote="Дядя Фёдор" data-source="post: 193673" data-attributes="member: 11"><p>Вы ещё не знаете что подарить ребёнку на Новый 2014й год?!?!?!</p><p>Копите деньги господа и мамы!!!))))))))</p><p></p><p><img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n1.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p></p><p>"В январе 2013 года Nvidia объявила о своем намерении войти в бизнес карманных игровых приставок, популярными представителями которых выступают Sony PlayStation Portable и PlayStation Vita, Nintendo DS и 3DS — к ним также можно отнести медиаплеер Apple iPod touch и смартфон Sony Xperia Play.</p><p>Амбициозный проект Project Shield преследовал цели воплощения устройства, способного запускать игрушки в консольном качестве и предоставлять максимально удобный геймплей, но при этом оставаться достаточно компактным, чтобы поместиться в кармане. И вот, наконец, подготовка завершена, и компания объявила, что Nvidia Shield оценен в 350 долларов. Розничная доступность новинки, на которую уже открыты предварительные заказы, намечена на конец июня.</p><p>Ранее предполагалось, что карманная консоль появится в продаже весной, причем по более высокой стоимости.</p><p><img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n2.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>C позиций формфактора Shield выполнен в раскрывающемся на все 180 градусов поликарбонатном корпусе — подобно раковине моллюска. Его крышка изнутри несет сенсорный 5-дюймовый 720p-дисплей, нижняя часть оснащена игровым контроллером, оформленным двумя аналоговыми джойстиками, привычной крестовиной и набором управляющих кнопок. Вообще девайс очень похож на обогащенный экраном контроллер приставки Microsoft Xbox 360.</p><p><img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n3.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Под логотипом Nvidia виднеется светодиодный индикатор с приятным изумрудным свечением. Есть также индикатор зарядки, который горит янтарным, когда батарея устройства пополняется электричеством, и зеленым — когда этот процесс завершен.</p><p>В закрытом состоянии наверху Shield находится декоративная панель, которая магнитно крепится к корпусу и может быть заменена на другую: их фирма намеревается предлагать по 20 долларов. Из аксессуаров: прочный чехол за 40 долларов.</p><p>В руках Shield держать приятно — спасибо эргономичным рукояткам, покрытым приятным на ощупь материалом. Вес в 579 г ощутим, но аппарат вышел со сбалансированным центром тяжести, потому если усталость рук и будет ощущаться, она возникнет достаточно нескоро.</p><p><img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n5.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>Одно из замеченных неудобств выползает наружу вследствие «раскладушечного» дизайна Shield, когда два джойстика слишком глубоко вдавлены в полость корпуса. В итоге до левого всегда чуть проблематично добраться, а правый большой палец зачастую паразитно затрагивает кнопки X и A. Есть и другие мелкие претензии, но все они, есть мнение, будут устранены в итоговом оборудовании.</p><p>Nvidia Shield, строящаяся вокруг новейшего 1,9-ГГц процессора Nvidia Tegra 4 (четыре вычислительных ядра ARM Cortex-A15 плюс 72 видеографических ядра GeForce), оснащен мультисенсорным 5-дюймовым дисплеем 1280×720, умеет выводить 4K-видео на внешние HDMI-дисплеи, выполняет расширенную аудиообработку (качество звучания стереодинамиков и правда опережает таковое в ноутбуках с аудиорешениями Beats Audio).</p><p>На борту присутствуют: 2 Гбайт оперативной памяти и 16-Гбайт флеш-накопитель со слотом флеш-карт формата microSD, коммуникации GPS, Wi-Fi 802.11n (с 2×2 MIMO-несущими) и Bluetooth 3.0, разъемы microUSB 2.0, miniHDMI и 3,5-мм для наушников.</p><p>[MEDIA=youtube]93L_lo-s5rU[/MEDIA]</p><p>Автономность от 28,8-Вт·ч батареи заявлена в пределах 4-5 часов Android-игр на максимуме яркости, 10-12 часов потоковых игр, 20 часов HD-видеовоспроизведения.</p><p>Увы, девайс лишен каких бы то ни было камер, нет в нем и сотовой связи 3G/4G HSPA/LTE.</p><p>Операционной системой выбрана Google Android 4.2.2 Jelly Bean, причем в фабричной сборке, безо всяких фирменных оболочек. Другими словами, обновление «зеленого робота» не доставит никаких хлопот: прочь томительные ожидания по полгода, пока производитель не разродится собственной редакцией платформы.</p><p>Помимо поддержки игр, доступных в Android-экосистеме, а также развлечений в концентраторе Nvidia TegraZone, новинка способна обращаться к потоковым игрушкам, которые транслирует домашний компьютер на Shield через Wi-Fi-каналы. В итоге можно наслаждаться настольными играми, включая тайтлы из библиотеки Valve Steam, в любом месте дома. Что интересно, компьютер осуществляет видеовывод игрового процесса непосредственно на экран консоли, минуя ее оборудование; последнее лишь занимается отправкой компьютеру посланных с контроллера команд игрока.</p><p>[MEDIA=youtube]GpfdpWDINDs[/MEDIA]</p><p>Заметим, что минимальные требования к оборудованию транслирующего компьютера включают:</p><p>- Kepler-видеокарту типа десктопной GeForce GTX 650 или ноутбучной GeForce GTX 660M (лэптопы пока не поддерживаются). Необходимость в Kepler-видеокарте обусловлена тем, что именно она располагает встроенным видеокодировщиком H.264, умеющим с очень низким временем задержки потоково доставлять игры в Wi-Fi-сети;</p><p>— процессор 3,1-ГГц Intel Core i3-2100 или 2,8-ГГц AMD Athlon II X4 630;</p><p>— 4 Гбайт оперативной памяти;</p><p>— операционную систему Windows 7 или Windows 8;</p><p>— маршрутизатор Wi-Fi 802.11а/g (рекомендован 802.11n с двухполосной поддержкой 2,4 и 5 ГГц).</p><p>Концепция потоковых игр выглядит достаточно привлекательной, и уже обкатана облачными службами OnLive и Gaikai. Последняя, поглощенная Sony, дала жизнь ряду интересных возможностей PlayStation 4, связанных с потоковой трансляцией. Так, можно, во-первых, полноценно опробовать игры перед их покупкой, во-вторых, освободить телевизор, организовав передачу игры с приставки на карманную PlayStation Vita (позже — на планшеты), в-третьих, передать управление геймплеем другу по играм, даже если он находится за тысячи километров, в-четвертых, запускать на PS4 тайтлы, унаследованные с PS3.</p><p>Позже появится поддержка беспроводной трансляции потокового контента с Shield на телевизор: приятнее смотреть видео и играть всё же на большом экране, причем без каких-либо проводов — сейчас требуется HDMI-подключение.</p><p>[MEDIA=youtube]0GQugHysJPM[/MEDIA]</p><p>Nvidia Shield комплектуется приличным набором игрушек: концентратор Nvidia TegraZone собрал почти восемь десятков наименований. Так, среди Android-тайтлов, запускаемых на самой консоли, присутствуют: Arma Tactics, Blood Sword: Sword of Ruin THD, Burn Zombie Burn!, Dead Trigger 2, Expendable: Rearmed, Grand Theft Auto: Vice City, Real Boxing, Sonic the Hedgehog 4: Episode II.</p><p>Что касается ассортимента потоково доставляемых с персонального компьютера тайтлов, здесь всё упирается в договоренности с их издателями. Последние отнеслись к затее Nvidia благосклонно, и список из двух десятков наименований включает такие, например, игрушки, как Assassins Creed 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Borderlands 2, Dishonored, Grand Theft Auto: Vice City, Hawken, Left 4 Dead 2, Max Payne, Metro: Last Light, Portal 2, Resident Evil 6, The Elder Scrolls V: Skyrim. Понятное дело, спектр доступных развлечений со временем будет расширяться: по словам разработчиков Shield, к ней можно подключить любую игрушку, которая способна взаимодействовать с Xbox-контроллером.</p><p>[MEDIA=youtube]UF7V3h24w38[/MEDIA]</p><p>Опора на Android предполагает запуск сонма приложений из магазина Google Play. Впрочем, без проблем здесь, увы, не обошлось. Поскольку Shield умеет выводить Android-интерфейс только в альбомной ориентации, не всякая программа способна адекватно открыться. Так, например, клиент Netflix, который показывает экран входа в учетную запись исключительно в портретном развороте, пришлось переделывать. Такая же, кстати, беда настигла и планшет Nexus 7, который поначалу не умел разворачивать Android-интерфейс в вертикальной раскладке.</p><p>Nvidia амбициозно заявила, что портативная игровая консоль Shield, на разработку которой ушло пять лет, попробует провести в жизнь революцию, подобную той которую совершили Netflix в кино и Kindle в электронных книгах. Между тем сия затея, если разобраться, не настолько перспективна и жизнеспособна, чтобы оставаться в столь оптимистичном настроении.</p><p>Посмотрим на всю категорию портативных игровых устройств. За последние несколько лет ведущие в игрострое изделия Sony и Nintendo сдали позиции смартфонам, причем даже новинки в лице PS Vita и 3DS не смогли улучшить ситуацию. Дела у второстепенных производителей еще хуже. Nvidia также должна помнить, что путь карманных игр изрядно тернист, будучи заполненным трупами таких провалившихся девайсов, как Nokia N-Gage и Panasonic Jungle.</p><p>Тенденции рисуются не особо радужные: нет особой выгоды торговать исключительно игровыми мобильными устройствами — игры в кармане должны выступать лишь приятным дополнением, а не ключевой идеей, которой живет гаджет. Именно многофункциональность определяет успех, что доказано примером iPod touch. Даже в мире настольных консолей почтенным Xbox 360 и PlayStation 3 пришлось переориентироваться на другие направления, подключив к традиционным игрушкам службы типа музыки, видео, телевидения и общения, постепенно превращаясь в домашние развлекательные концентраторы.</p><p>Конечно, Nvidia желает уверить нас, будто Shield выходит за рамки игр, фокусируясь на трех основных направлениях: полноценное Android-устройство с доступом к приложениям, музыке, видео и прочему цифровому наполнению; потоковые игры, транслируемые с домашнего Windows-компьютера; вывод любого контента на HD-телевизор.</p><p>Наличие «чистой» Android-платформы без фирменных оболочек — большой плюс, если смотреть в сторону растущего ассортимента 5-дюймовых смартфонов, но в стане планшетов это распространенное явление.</p><p>Концепция потоковых игр, доставляемых с ПК на Android-устройство, уже педалировалась Nvidia на прошлогодней выставке CES 2012: помните запуск Skyrim на планшете Asus Eee Pad Transformer посредством Splashtop GamePad THD? Между тем столь интересная возможность до сих пор не получила должного импульса популярности среди Android-пользователей.</p><p>Наконец, видеотрансляция с мобильного девайса на телевизор в наши дни воспринимается обычным явлением.</p><p>Shield пробует аккуратно слить множество направлений диверсифицированного портфеля Nvidia: технологию GeForce Grid для потоковых игр, игровой магазин TegraZone, второстепенные разработки типа DirectTouch. Здесь прослеживается явная параллель с Microsoft, которая своими планшетами Surface пытается доказать миру, что способна создавать целостные устройства, впитавшие несколько отдельных продуктов, прежде выпускавшихся для партнеров.</p><p>Проблема заключена в том, что с потребительской точки зрения Shield, будучи интересным, необычным, амбициозным, всё же не приносит чего-либо уникального и новационного, немедленно заставляющего толпиться в очередях и раскрывать кошельки. Shield — квинтэссенция лучших наработок Nvidia, однако мир движется в ином направлении, отказываясь от центрированных на играх устройств.</p><p>Кстати, Казуо Хираи, глава Sony, сразу после анонса Shield заявил, что в принципе был готов к подобному продукту со стороны Nvidia: «Если вспомнить, в истории уже были другие такие же попытки. Но не факт, что окажется простым делом изменить сложившийся на рынке карманных игр статус-кво».</p><p>Как бы то ни было, очевидно, что Nvidia хорошо потрудилась, и осталось дождаться появления Shield в продаже, чтобы сделать вывод, стоит ли консоль своих денег или нет. Согласитесь, 350 долларов за карманный гаджет — внушительная сумма, если учитывать, что приблизительно за столько же можно обзавестись полноценной настольной игровой приставкой. С другой стороны, ничего подобного на рынке еще не было, потому требовать искомую сумму за Shield ее автор вправе. В любом случае всем дан сигнал о формировании настоящей игровой Android-экосистемы.</p><p>Nvidia клянется, что Shield, следуя тропой флагманских смартфонов, будет выпускаться в новом поколении в рамках ежегодного цикла.</p><p><img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n6.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n7.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n12.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n14.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n15.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n16.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n18.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /> <img src="http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n19.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " style="" /></p><p>"(С)</p><p></p><p>По PS4 как появится инфа, обязательно извещу. Продажи точно будут в конце года.</p><p></p><p></p><p>X Box новый уже анонсирован, но ни у меня ни у моих пацанов на него не стоит, а посему его обзор делать не буду.))))</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Дядя Фёдор, post: 193673, member: 11"] Вы ещё не знаете что подарить ребёнку на Новый 2014й год?!?!?! Копите деньги господа и мамы!!!)))))))) [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n1.jpg[/IMG] "В январе 2013 года Nvidia объявила о своем намерении войти в бизнес карманных игровых приставок, популярными представителями которых выступают Sony PlayStation Portable и PlayStation Vita, Nintendo DS и 3DS — к ним также можно отнести медиаплеер Apple iPod touch и смартфон Sony Xperia Play. Амбициозный проект Project Shield преследовал цели воплощения устройства, способного запускать игрушки в консольном качестве и предоставлять максимально удобный геймплей, но при этом оставаться достаточно компактным, чтобы поместиться в кармане. И вот, наконец, подготовка завершена, и компания объявила, что Nvidia Shield оценен в 350 долларов. Розничная доступность новинки, на которую уже открыты предварительные заказы, намечена на конец июня. Ранее предполагалось, что карманная консоль появится в продаже весной, причем по более высокой стоимости. [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n2.jpg[/IMG] C позиций формфактора Shield выполнен в раскрывающемся на все 180 градусов поликарбонатном корпусе — подобно раковине моллюска. Его крышка изнутри несет сенсорный 5-дюймовый 720p-дисплей, нижняя часть оснащена игровым контроллером, оформленным двумя аналоговыми джойстиками, привычной крестовиной и набором управляющих кнопок. Вообще девайс очень похож на обогащенный экраном контроллер приставки Microsoft Xbox 360. [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n3.jpg[/IMG] Под логотипом Nvidia виднеется светодиодный индикатор с приятным изумрудным свечением. Есть также индикатор зарядки, который горит янтарным, когда батарея устройства пополняется электричеством, и зеленым — когда этот процесс завершен. В закрытом состоянии наверху Shield находится декоративная панель, которая магнитно крепится к корпусу и может быть заменена на другую: их фирма намеревается предлагать по 20 долларов. Из аксессуаров: прочный чехол за 40 долларов. В руках Shield держать приятно — спасибо эргономичным рукояткам, покрытым приятным на ощупь материалом. Вес в 579 г ощутим, но аппарат вышел со сбалансированным центром тяжести, потому если усталость рук и будет ощущаться, она возникнет достаточно нескоро. [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n5.jpg[/IMG] Одно из замеченных неудобств выползает наружу вследствие «раскладушечного» дизайна Shield, когда два джойстика слишком глубоко вдавлены в полость корпуса. В итоге до левого всегда чуть проблематично добраться, а правый большой палец зачастую паразитно затрагивает кнопки X и A. Есть и другие мелкие претензии, но все они, есть мнение, будут устранены в итоговом оборудовании. Nvidia Shield, строящаяся вокруг новейшего 1,9-ГГц процессора Nvidia Tegra 4 (четыре вычислительных ядра ARM Cortex-A15 плюс 72 видеографических ядра GeForce), оснащен мультисенсорным 5-дюймовым дисплеем 1280×720, умеет выводить 4K-видео на внешние HDMI-дисплеи, выполняет расширенную аудиообработку (качество звучания стереодинамиков и правда опережает таковое в ноутбуках с аудиорешениями Beats Audio). На борту присутствуют: 2 Гбайт оперативной памяти и 16-Гбайт флеш-накопитель со слотом флеш-карт формата microSD, коммуникации GPS, Wi-Fi 802.11n (с 2×2 MIMO-несущими) и Bluetooth 3.0, разъемы microUSB 2.0, miniHDMI и 3,5-мм для наушников. [MEDIA=youtube]93L_lo-s5rU[/MEDIA] Автономность от 28,8-Вт·ч батареи заявлена в пределах 4-5 часов Android-игр на максимуме яркости, 10-12 часов потоковых игр, 20 часов HD-видеовоспроизведения. Увы, девайс лишен каких бы то ни было камер, нет в нем и сотовой связи 3G/4G HSPA/LTE. Операционной системой выбрана Google Android 4.2.2 Jelly Bean, причем в фабричной сборке, безо всяких фирменных оболочек. Другими словами, обновление «зеленого робота» не доставит никаких хлопот: прочь томительные ожидания по полгода, пока производитель не разродится собственной редакцией платформы. Помимо поддержки игр, доступных в Android-экосистеме, а также развлечений в концентраторе Nvidia TegraZone, новинка способна обращаться к потоковым игрушкам, которые транслирует домашний компьютер на Shield через Wi-Fi-каналы. В итоге можно наслаждаться настольными играми, включая тайтлы из библиотеки Valve Steam, в любом месте дома. Что интересно, компьютер осуществляет видеовывод игрового процесса непосредственно на экран консоли, минуя ее оборудование; последнее лишь занимается отправкой компьютеру посланных с контроллера команд игрока. [MEDIA=youtube]GpfdpWDINDs[/MEDIA] Заметим, что минимальные требования к оборудованию транслирующего компьютера включают: - Kepler-видеокарту типа десктопной GeForce GTX 650 или ноутбучной GeForce GTX 660M (лэптопы пока не поддерживаются). Необходимость в Kepler-видеокарте обусловлена тем, что именно она располагает встроенным видеокодировщиком H.264, умеющим с очень низким временем задержки потоково доставлять игры в Wi-Fi-сети; — процессор 3,1-ГГц Intel Core i3-2100 или 2,8-ГГц AMD Athlon II X4 630; — 4 Гбайт оперативной памяти; — операционную систему Windows 7 или Windows 8; — маршрутизатор Wi-Fi 802.11а/g (рекомендован 802.11n с двухполосной поддержкой 2,4 и 5 ГГц). Концепция потоковых игр выглядит достаточно привлекательной, и уже обкатана облачными службами OnLive и Gaikai. Последняя, поглощенная Sony, дала жизнь ряду интересных возможностей PlayStation 4, связанных с потоковой трансляцией. Так, можно, во-первых, полноценно опробовать игры перед их покупкой, во-вторых, освободить телевизор, организовав передачу игры с приставки на карманную PlayStation Vita (позже — на планшеты), в-третьих, передать управление геймплеем другу по играм, даже если он находится за тысячи километров, в-четвертых, запускать на PS4 тайтлы, унаследованные с PS3. Позже появится поддержка беспроводной трансляции потокового контента с Shield на телевизор: приятнее смотреть видео и играть всё же на большом экране, причем без каких-либо проводов — сейчас требуется HDMI-подключение. [MEDIA=youtube]0GQugHysJPM[/MEDIA] Nvidia Shield комплектуется приличным набором игрушек: концентратор Nvidia TegraZone собрал почти восемь десятков наименований. Так, среди Android-тайтлов, запускаемых на самой консоли, присутствуют: Arma Tactics, Blood Sword: Sword of Ruin THD, Burn Zombie Burn!, Dead Trigger 2, Expendable: Rearmed, Grand Theft Auto: Vice City, Real Boxing, Sonic the Hedgehog 4: Episode II. Что касается ассортимента потоково доставляемых с персонального компьютера тайтлов, здесь всё упирается в договоренности с их издателями. Последние отнеслись к затее Nvidia благосклонно, и список из двух десятков наименований включает такие, например, игрушки, как Assassins Creed 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Borderlands 2, Dishonored, Grand Theft Auto: Vice City, Hawken, Left 4 Dead 2, Max Payne, Metro: Last Light, Portal 2, Resident Evil 6, The Elder Scrolls V: Skyrim. Понятное дело, спектр доступных развлечений со временем будет расширяться: по словам разработчиков Shield, к ней можно подключить любую игрушку, которая способна взаимодействовать с Xbox-контроллером. [MEDIA=youtube]UF7V3h24w38[/MEDIA] Опора на Android предполагает запуск сонма приложений из магазина Google Play. Впрочем, без проблем здесь, увы, не обошлось. Поскольку Shield умеет выводить Android-интерфейс только в альбомной ориентации, не всякая программа способна адекватно открыться. Так, например, клиент Netflix, который показывает экран входа в учетную запись исключительно в портретном развороте, пришлось переделывать. Такая же, кстати, беда настигла и планшет Nexus 7, который поначалу не умел разворачивать Android-интерфейс в вертикальной раскладке. Nvidia амбициозно заявила, что портативная игровая консоль Shield, на разработку которой ушло пять лет, попробует провести в жизнь революцию, подобную той которую совершили Netflix в кино и Kindle в электронных книгах. Между тем сия затея, если разобраться, не настолько перспективна и жизнеспособна, чтобы оставаться в столь оптимистичном настроении. Посмотрим на всю категорию портативных игровых устройств. За последние несколько лет ведущие в игрострое изделия Sony и Nintendo сдали позиции смартфонам, причем даже новинки в лице PS Vita и 3DS не смогли улучшить ситуацию. Дела у второстепенных производителей еще хуже. Nvidia также должна помнить, что путь карманных игр изрядно тернист, будучи заполненным трупами таких провалившихся девайсов, как Nokia N-Gage и Panasonic Jungle. Тенденции рисуются не особо радужные: нет особой выгоды торговать исключительно игровыми мобильными устройствами — игры в кармане должны выступать лишь приятным дополнением, а не ключевой идеей, которой живет гаджет. Именно многофункциональность определяет успех, что доказано примером iPod touch. Даже в мире настольных консолей почтенным Xbox 360 и PlayStation 3 пришлось переориентироваться на другие направления, подключив к традиционным игрушкам службы типа музыки, видео, телевидения и общения, постепенно превращаясь в домашние развлекательные концентраторы. Конечно, Nvidia желает уверить нас, будто Shield выходит за рамки игр, фокусируясь на трех основных направлениях: полноценное Android-устройство с доступом к приложениям, музыке, видео и прочему цифровому наполнению; потоковые игры, транслируемые с домашнего Windows-компьютера; вывод любого контента на HD-телевизор. Наличие «чистой» Android-платформы без фирменных оболочек — большой плюс, если смотреть в сторону растущего ассортимента 5-дюймовых смартфонов, но в стане планшетов это распространенное явление. Концепция потоковых игр, доставляемых с ПК на Android-устройство, уже педалировалась Nvidia на прошлогодней выставке CES 2012: помните запуск Skyrim на планшете Asus Eee Pad Transformer посредством Splashtop GamePad THD? Между тем столь интересная возможность до сих пор не получила должного импульса популярности среди Android-пользователей. Наконец, видеотрансляция с мобильного девайса на телевизор в наши дни воспринимается обычным явлением. Shield пробует аккуратно слить множество направлений диверсифицированного портфеля Nvidia: технологию GeForce Grid для потоковых игр, игровой магазин TegraZone, второстепенные разработки типа DirectTouch. Здесь прослеживается явная параллель с Microsoft, которая своими планшетами Surface пытается доказать миру, что способна создавать целостные устройства, впитавшие несколько отдельных продуктов, прежде выпускавшихся для партнеров. Проблема заключена в том, что с потребительской точки зрения Shield, будучи интересным, необычным, амбициозным, всё же не приносит чего-либо уникального и новационного, немедленно заставляющего толпиться в очередях и раскрывать кошельки. Shield — квинтэссенция лучших наработок Nvidia, однако мир движется в ином направлении, отказываясь от центрированных на играх устройств. Кстати, Казуо Хираи, глава Sony, сразу после анонса Shield заявил, что в принципе был готов к подобному продукту со стороны Nvidia: «Если вспомнить, в истории уже были другие такие же попытки. Но не факт, что окажется простым делом изменить сложившийся на рынке карманных игр статус-кво». Как бы то ни было, очевидно, что Nvidia хорошо потрудилась, и осталось дождаться появления Shield в продаже, чтобы сделать вывод, стоит ли консоль своих денег или нет. Согласитесь, 350 долларов за карманный гаджет — внушительная сумма, если учитывать, что приблизительно за столько же можно обзавестись полноценной настольной игровой приставкой. С другой стороны, ничего подобного на рынке еще не было, потому требовать искомую сумму за Shield ее автор вправе. В любом случае всем дан сигнал о формировании настоящей игровой Android-экосистемы. Nvidia клянется, что Shield, следуя тропой флагманских смартфонов, будет выпускаться в новом поколении в рамках ежегодного цикла. [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n6.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n7.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n12.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n14.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n15.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n16.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n18.jpg[/IMG] [IMG]http://www.sotovik.ru/images/news3/30.05.2013/n19.jpg[/IMG] "(С) По PS4 как появится инфа, обязательно извещу. Продажи точно будут в конце года. X Box новый уже анонсирован, но ни у меня ни у моих пацанов на него не стоит, а посему его обзор делать не буду.)))) [/QUOTE]
Проверка
Ответить
Сверху
Снизу